Archivos Mensuales: marzo 2013

La aplicación de traducción de Google ya puede usarse sin conexión a Internet

EP

  • Es posible gracias a la versión 2.6 de Google Translate.
  • Permite descargar paquetes de datos (de entre 150 y 160 MB) de hasta 50 idiomas diferentes, incluidos el castellano, el gallego o el catalán.
  • Esta posibilidad resulta muy útil ya que permite utilizar el traductor en el extranjero sin temor a los altos precios de las tarifas de datos en itinerancia.

Google Translate

Google cuenta con servicios muy útiles cuando para cuando se viaja al extranjero, como Google Maps o su propio traductor. Muchos de estos servicios, además de funcionar en navegadores web, cuentan con su propia aplicación móvil. Sin embargo, los servicios basados en web pierden mucha utilidad cuando no hay conexión, porque directamente no se pueden utilizar. Era un problema que sufría hasta ahora el servicio de traducción de Google.

Google ha lanzado una actualización para su traductor en Android. Se trata de la versión 2.6, que permite descargar paquetes de datos de hasta 50 idiomas diferentes, incluidos el castellano, el gallego o el catalán.

Es recomendable bajar los datos vía Wi-Fi, puesto que pesan bastante (rondan los 150/160 MB). Eso sí, una vez que los tengamos en el móvil, es posible traducir textos sin problemas cuando se esté en el extranjero sin miedo a que los altos precios de los datos en itinerancia dejen un gran agujero en la cuenta.

Por otro lado, desde Google advierten que la información que ofrecen mapas, traductor y otros servicios es más rica cuando se consultan online, por lo que es algo a tener en cuenta si existe la posibilidad de conectarse a Internet.

La actualización del Traductor de Google para Android es compatible con Android 2.3 o superior.

via Tecnología http://da.feedsportal.com/c/32489/f/478292/s/2a204410/l/0L0S20Aminutos0Bes0Cnoticia0C17719760C0A0Cgoogle0Etranslator0Coffline0Csin0Econexion0C/ia1.htm

Crean cable de fibra óptica “de aire” que mueve datos a un 99,7% de la velocidad de la luz

A un interesante logro llegaron investigadores de la Universidad de Southampton en Inglaterra, quienes publicaron en la revista Nature un paper describiendo su trabajo en torno al traspaso de datos digitales, particularmente consiguiendo producir un cable de fibra óptica que puede mover información a un 99,7% de la velocidad de la luz, alcanzando transferencias por el orden de los 10 terabytes por segundo, esto es, mil veces más rápido que los actuales cables de 40 gigabit Ethernet.

Esto trae grandes consecuencias para la industria, especialmente si consideramos que la fibra óptica moderna mueve la luz a un 69% de la velocidad máxima que alcanza ésta en el vacío (299.792.458 m/seg), debido a la refracción que el vidrio o plástico genera, lo que se presenta como un problema casi sin solución al momento de crear un cable. Pero los investigadores lograron sobrepasar aquello utilizando un principio muy simple: mover la luz a través del aire.

Esto ya se había intentado antes al momento de fabricar un cable, sin embargo, un obstáculo obvio al momento de hacer un cordón hueco con aire para mover la luz son las esquinas y lugares donde el artefacto se dobla, perdiéndose el flujo continuo de luz. Pero un nuevo diseño utilizando tecnologías modernas, logra reducir la pérdida mientras la luz viaja por el aire en su interior, no sólo aumentando la velocidad de transferencia de datos sino que también aminorando la latencia.

La nueva tecnología ve lejano su uso en productos para consumidores generales en el corto plazo, especialmente considerando que la fibra óptica tradicional de vidrio o plástico recién se está adoptando, sin embargo, esta fibra óptica de aire podría usarse para aplicaciones industriales y a nivel de servidores en un futuro cercano.

Link: Researchers create fiber network that operates at 99.7% speed of light, smashes speed and latency records (ExtremeTech)

via FayerWayer http://www.fayerwayer.com/2013/03/crean-cable-de-fibra-optica-de-aire-que-mueve-datos-a-un-997-de-la-velocidad-de-la-luz/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+fayerwayer+%28FayerWayer%29

El FBI de EE.UU. intenta conseguir el derecho a espiar Gmail y Dropbox en tiempo real

Durante años, espiar llamadas telefónicas ha sido pan de cada día para la Oficina Federal de Investigaciones de Estados Unidos (FBI), agencia que se encarga, entre otras cosas, de estar al tanto de actividad terrorista que comprometa sus intereses. Para estos fines es que la organización ahora busca obtener acceso a la mensajería en tiempo real transmitida a través de Internet, específicamente los servicios de Gmail, Google Voice y Dropbox.

Ocurre que hasta hoy, el FBI mantiene instalados equipos de vigilancia en las operadoras telefónicas, los que permiten interceptar llamadas al momento que éstas ocurren. Sin embargo, la historia en Internet es diferente y en el caso específico de Gmail, por ejemplo, los mensajes son transmitidos por la red utilizando cifrado SSL, por lo que aunque el FBI lo capte al vuelo, no puede descifrarlo.

Es por esto que durante una conferencia realizada en Washington, Andrew Weissmann, abogado en jefe de la agencia, manifestó el interés de resolver este “problema” y poder espiar el tiempo real las conversaciones vía los servicios antes mencionados, apuntando además a que durante todo este año 2013 el FBI hará grandes esfuerzos para conseguir el marco legal que le permita acceder a toda clase de comunicación que se haga vía Internet.

Y es que si bien la organización hoy puede apelar a un decreto legal para obtener correos electrónicos, tiene problemas al momento de conseguir información en tiempo real en la red, lo que según ellos, supone un canal de transmisión de datos frecuentemente utilizado por terroristas.

Link: FBI Pursuing Real-Time Gmail Spying Powers as “Top Priority” for 2013 (Slate)

via FayerWayer http://www.fayerwayer.com/2013/03/el-fbi-de-ee-uu-intenta-conseguir-el-derecho-a-espiar-gmail-y-dropbox-en-tiempo-real/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+fayerwayer+%28FayerWayer%29

Un ciberataque masivo ralentiza Internet en todo el mundo

EP

  • Según la BBC, es el mayor ataque en la historia de Internet.
  • La velocidad en la Red en todo el mundo se ha visto afectada.
  • Los expertos avisan de que pueden originarse problemas en servicios de correo electrónico e incluso en sistemas bancarios.

Internet

Uno de los mayores ciberataques registrados hasta el momento en Internet está provocando que la velocidad en la Red en todo el mundo se vea afectada. Una disputa entre la organización Spamhaus y la compañía de almacenamiento Cyberbunker es el origen del ciberataque, que está afectando especialmente a servicios tan populares como Netflix.

El conflicto se ha iniciado después de que Spamhaus, organización con sede en Londres y Ginebra, haya señalado a Cyberbunker como plataforma utilizada para la difusión de spam. Spanhaus es una organización que trabaja en colaboración con proveedores de correo para luchar contra el correo no deseado. Spamhaus tiene una serie de listas en las que detalla páginas y servicios que ayudan a estos fines maliciosos.

La calificación de Cyberbunker como plataforma de spam por parte de Spamhaus ha despertado las iras de la compañía y de la comunidad de usuarios. Según Spamhaus, la compañía lleva una semana colaborando con parte de los usuarios y con grupos organizados para atacar sus sistemas como represalia.

Según expertos de seguridad citados por la BBC, el ataque contra Spamhaus es el mayor en la historia de Internet. Al parecer se han utilizado ataques DDoS que han intentado bloquear los sistemas de Spanhaus, aunque no han tenido éxito. Los ataques han llegado al envío de 300 GB de información por segundo contra los sistemas de la organización antispam, una cantidad nunca antes vista. Los expertos han explicado que ataques en los que se alcanzan los 50 GB son considerados como muy graves.

La disputa entre Spamhaus y Cyberbunker, y el tamaño del ataque, está repercutiendo en el funcionamiento de Internet en todo el mundo. Según los expertos citados por la BBC, se han identificado signos que confirman que la velocidad en Internet ha descendido a causa del incidente. De esta forma, usuarios de todo el mundo pueden apreciar una disminución en la velocidad de su conexión a Internet, siendo el origen dicho conflicto.

La disminución de la velocidad y los problemas en la Red se han dejado notar de forma especialmente sensible en algunos servicios como el de Netflix. Además, los expertos han asegurado que pronto las consecuencias pueden aumentar y pueden originarse problemas en servicios de correo electrónico e incluso en sistemas bancarios.

via Tecnología http://da.feedsportal.com/c/32489/f/478292/s/2a0fb3e0/l/0L0S20Aminutos0Bes0Cnoticia0C1771260A0C0A0Cciberataque0Cinternet0Clentitud0C/ia1.htm

Desarrolladores de juegos de Facebook ganaron USD$2.800 millones en 2012

Facebook estuvo presente en la Game Developers Conference (GDC) en San Francisco, anunciando que los desarrolladores de juegos para la plataforma generaron USD$2.800 millones durante 2012. La compañía está tratando de atraer más desarrolladores hacia la red social, ya que las personas pasan más tiempo y gastan dinero en este tipo de entretenimiento.

La compañía reveló que más de 250 millones de personas juegan en Facebook al mes, y que hay unos 200 juegos que tienen más de 1 millón de usuarios activos mensuales.

La red social indicó también que más de 100 desarrolladores generaron más de USD$1 millón el año pasado a través de Facebook, que la cantidad de personas que pagan para jugar aumentó 24% desde marzo de 2012, y que el mes pasado, la red social derivó 263 millones de clics a la Apple App Store y a Google Play desde su newsfeed para móviles.

Facebook también anunció que se incluirá una caja con la “colección de juegos” en el nuevo perfil, dentro de la sección “about”, donde la persona puede mostrar los juegos que ha jugado y a los que ha hecho “me gusta”.

Link: Facebook game developers generated $2.8 billion in 2012 (CNET)

via FayerWayer http://www.fayerwayer.com/2013/03/desarrolladores-de-juegos-de-facebook-ganaron-usd2-800-millones-en-2012/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+fayerwayer+%28FayerWayer%29

La CE propone que los edificios se construyan con equipación para Internet de alta velocidad

EFE

  • Se trata de una de las medidas propuestas por la Comisión Europea para reducir un 30% el coste del despliegue de la banda ancha en Europa.
  • La sugerencia podría convertirse en una ley de obligado cumplimiento.
  • Proponen diversas formas para reducir las obras civiles, como cavar zanjas para introducir fibra óptica, que suponen un 80% del coste del despliegue.

Cables de fibra óptica

La Comisión Europea (CE) ha propuesto este martes una serie de normas para el despliegue de nuevas redes de Internet de alta velocidad que, según sus cálculos, permitirían abaratar en un 30% sus costes.

Entre otras propuestas, la iniciativa contempla que los edificios de nueva construcción estén equipados con la tecnología necesaria para tener una conexión de Internet de alta velocidad, o que la infraestructura existente se utilice de manera más eficaz, precisó la CE en un comunicado.

La Comisión recordó que las obras civiles, como el cavar zanjas para introducir los cables de fibra óptica, suponen el 80% del coste del despliegue de las redes de banda ancha de alta velocidad, y se mostró convencida de que su propuesta puede ahorrar a las empresas operadoras entre 40 y 60 millones de euros.

La vicepresidenta de la CE y responsable de la Agenda Digital, Neelie Kroes, afirmó que, “en la mayoría de los sitios, las leyes de hoy en día perjudican la competitividad de Europa”, en referencia a que las normas y prácticas administrativas a nivel nacional y regional “ralentizan” la creación de estas redes. La Comisión explicó que la regulación propuesta este martes se basa en las “mejores prácticas” observadas en Alemania, España, Francia, Italia, Lituania, Holanda, Polonia, Portugal, Eslovenia, Suecia y Reino Unido, y añadió que deja en manos de los Estados miembros asuntos organizativos.

Una de las principales novedades de la legislación que propone Bruselas es la obligatoriedad de que los edificios se construyan (o se renueven) con la equipación necesaria para que puedan conectarse a un servicio de Internet de alta velocidad.

También defiende abrir el acceso a la infraestructura “en términos y condiciones justas y razonables”, que incluyan el precio, a los conductos, mástiles, instalaciones de antenas, torres u otras construcciones de apoyo existentes.

Otra de las ideas de la CE es poner fin a una coordinación de las obras civiles a su juicio “insuficiente”, permitiendo a cualquier operador negociar acuerdos con otros proveedores de infraestructuras, o simplificar el procedimiento por el que se conceden permisos, facilitando un solo contacto al que recurrir y reduciendo el tiempo de respuesta a un máximo de seis meses.

Además, la Comisión puso de manifiesto que, actualmente, hay “poca transparencia” sobre la infraestructura física apropiada para el despliegue de las nuevas redes de banda ancha, y que la normativa en algunos países “incluso desanima” a las compañías a colaborar con los operadores de telecomunicaciones.

via Tecnología http://da.feedsportal.com/c/32489/f/478292/s/2a01d416/l/0L0S20Aminutos0Bes0Cnoticia0C17697870C0A0Cabaratar0Cinfraestructuras0Cbanda0Eancha0C/ia1.htm

La difícil elección de herramientas de colaboración

La difícil elección de herramientas de colaboración

Hasta hace no mucho tiempo las herramientas de colaboración en las empresas eran esencialmente papeles, bien escritos por ti cuando habías tomado notas en la reunión de turno en la que se habían decidido los siguientes pasos a seguir, o bien los que algún alma caritativa te entregaba con las conclusiones a las que se habían llegado. Si querías enseñar en lo que estabas trabajando a alguien, traicionabas al medio ambiente y lo imprimías, fuera lo que fuera: diseño, texto, imagen… Si se ponía una fecha de entrega para algo, abrías tu agenda y la apuntabas. En el mundo del papel estaban todas las herramientas de colaboración posibles, tanto es así, que con la popularidad del PowerPoint, las diapositivas también se imprimían y se subrayaban para tener bien a mano todo lo que resultaba importante en el día a día laboral.

Sin embargo, Internet, los dispositivos móviles y el amplio abanico de herramientas y aplicaciones son ahora nuestro papel y bolígrafo. Bueno, algunos aún tomamos notas en nuestro cuadernito, dibujamos ideas y apuntamos las fechas importantes en el calendario gigante que cuelga de la pared en nuestra cocina, pero si no contamos a los abuelos y abuelas del mundo, ya quedamos bien pocos que hacemos eso. Para nosotros, los raritos, pocas herramientas online nos convencen más que nuestro papel y boli, pero hemos tenido que aprender a transigir para poder compartir nuestra ideas, la organización de tareas y las fechas importantes con los demás, porque compartir es vivir y enviar tus papelitos por correo certificado no sería muy productivo.

Condiciones que deben cumplir esas herramientas

Deben ser sencillas, pero completas: Las personas como yo queremos herramientas que nos impidan coger un boli, porque si hemos decidido cerrar la libreta, no queremos dejar cabos sueltos en papel. O todo o nada.

Que ninguna herramienta solape a la otra: Tenemos que tener claro qué utilizamos para cada cosa y si una herramienta aglutina varias funciones, usemos sólo esa. Debemos ponernos de acuerdo para utilizar todos la misma, porque si no la colaboración desaparece y su utilidad también.

Las herramientas como las aplicaciones para móviles deben facilitarnos el trabajo, no darnos más.

Si notamos que una herramienta no es útil para nosotros, no hay que tener miedo a echar el cerrojo y cambiarla por otra. Hay tantas que seguro que alguna reúne los requisitos que necesitamos.

Algunas herramientas de colaboración

En esta página de mindmeister podéis ver una recopilación por funcionalidad de herramientas colaborativas: Best Online Collaboration Tools. ¿Cuáles son recomendables y para qué se usan?

Trello: Organiza los proyectos por tablas y te permite ver en un vistazo en qué se está trabajando, quién está trabajando en qué y en qué punto del proceso se encuentra el proyecto.

Basecamp: Si Trello sirve para distribuir los proyectos y ver cómo va cada uno, Basecamp es una herramienta más completa que proporciona toda la información sobre cómo va un proyecto. Almacena y gestiona todo el contenido, permite adjuntar archivos de todo tipo y las personas que forman parte de cada proyecto -a las que se les pueden asignar roles- pueden hacer comentarios sobre el proyecto. Estos comentarios se agrupan por temáticas, que aparecen como hilos de conversación al estilo Gmail.

InVision: Es perfecto para compartir maquetas y diseños entre los miembros del equipo de creatividad y facilita mucho la vida en temas de creación de diseños nuevos y en su posterior presentación.

– Socialcast: Sirve para unificar la comunicación y la colaboración en toda la organización mediante la integración en las aplicaciones de negocio y en los sistemas que los trabajadores usan todos los días, de una herramienta que extrae lo mejor de las redes sociales en lo que a funcionalidad de refiere.

GoToWebinar: Es perfecto para crear webinars y compartirlos con el resto de trabajadores, por ejemplo, para ofrecerles una formación online de alguna herramienta nueva o de algún proceso nuevo en la empresa.

Éstas son algunas herramientas de colaboración que tratan de facilitar un aspecto diferente dentro del trabajo diario de una empresa. Desde mi punto de vista, son muy útiles, pero no me atrevería a decir si son las mejores o no. Creo que hay tantas que depende de lo que necesites y de cómo se trabaje en tu empresa, te resultarán mejores unas u otras. La mejor forma de saberlo es probándolas.

@chatunga

 

via Mis Apis Por Tus Cookies http://www.misapisportuscookies.com/2013/03/la-dificil-eleccion-de-herramientas-de-colaboracion/

Corea del Norte vuelve a prohibir el acceso a Internet a turistas extranjeros

Hace solo un mes atrás celebramos lo que veíamos como una apertura al mundo por parte del régimen de Corea del Norte, un país donde los ciudadanos no tienen acceso alguno a Internet, o a cualquier fuente de información no generada por el gobierno norcoreano, lo que ha llevado incluso al surrealista hecho de que sus vecinos del sur envíen globos inflados con helio que acarrean pendrives USB con páginas de la Wikipedia (y también episodios de telenovelas).

Lamentablemente esa señal de apertura del régimen de Pyongyang duraría poco, pues a las pocas semanas desde que recibieron la visita de una delegación de los Harlem Globetrotters junto al ex basquetbolista de la NBA Dennis Rodman, una agencia de viajes que opera en Corea del Norte reportó que ya no le permiten a los turistas acceder a Internet desde sus celulares a través de las redes 3G.

Todavía se pueden comprar tarjetas SIM para realizar llamadas internacionales, pero ya no hay acceso a Internet“, afirmaron en Koryo Tours.

Y si bien es un consuelo un tanto mediocre, no es tan terrible al considerar que aún se pueden realizar llamadas internacionales. Al fin y al cabo, recién en enero los norcoreanos comenzaron a permitir que los turistas puedan ingresar al país con sus teléfonos celulares, antes había que dejarlos en la aduana y te los devolvían cuando te ibas del país.

Link: North Korea revokes 3G web access for tourists after just a month (Wired UK)

via FayerWayer http://www.fayerwayer.com/2013/03/corea-del-norte-vuelve-a-prohibir-el-acceso-a-internet-a-turistas-extranjeros/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+fayerwayer+%28FayerWayer%29

Los problemas de privacidad habrían sido parte de la causa de muerte de Google Reader

A muchos nos tomó por sorpresa la noticia de que Google cerraría su servicio Reader para siempre, lo cual se hará efectivo el día 1 de junio y dejará huérfanos a muchos usuarios de la plataforma, quienes de todas maneras pueden buscar otras alternativas para cumplir la misma función en la red.

En su momento, la compañía dijo que la decisión fue tomada por dos motivos: Un declive en el uso de la plataforma y la idea de Google de reducir la cantidad de productos que mantienen vivos, ahorrándose esfuerzos. Es precisamente en relación a este último punto que ha surgido nueva información que explica en parte el deceso de Reader, aportando nuevos datos a la situación.

Según reporta el sitio All Things D, la empresa de la gran G está tratando de evitar caer en problemas por asuntos legales, particularmente los relacionados con la privacidad. Para eso, cada equipo de Google necesita tener gente dedicada a comprobar que los productos están cumpliendo las normas, como abogados, expertos y otros.

Según el sitio, Page estaría tratando de evitar los errores de privacidad ocurridos en el pasado por falta de supervisión y coordinación. Al momento de su anuncio de muerte, Reader no tenía ni un solo empleado contratado dedicado en un 100% a la plataforma, por lo que añadir más gente no estaba dentro de los planes.

La idea de Google de ahora en adelante es trabajar de un modo en que puedan evitar las demandas legales de todo tipo, situaciones en las cuales pierden millones de dólares al año y que serán evadidos a través de la simplificación del portafolio.

Link: Another reason Google Reader died: Increased concern about privacy and compliance (AllThingsD)

via FayerWayer http://www.fayerwayer.com/2013/03/reportan-nuevas-razones-que-habrian-provocado-la-muerte-de-google-reader/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+fayerwayer+%28FayerWayer%29

Tim Berners Lee, creador de la web, gana la primera edición de los ‘Nobel’ de ingeniería

AGENCIAS

  • Tim Berners Lee, creador de la web en 1989, ganó eel premio Reina Isabel.
  • Concedido por el Gobierno británico, es la primera vez que se ha otorgado.
  • La cuantía del premio es de  un millón de libras (1,16 millones de euros).

John Berners-Lee

Tim Berners Lee, creador de la web en 1989, ganó este lunes el premio Reina Isabel de Ingeniería, un galardón fundado por el Gobierno británico que busca ser el equivalente en ese campo de los Nobel y que se falla por primera vez este año. El jurado, compuesto por quince expertos independientes, anunció hoy en Londres que concedía la distinción a Berners Lee, de 57 años, y al equipo con el que alumbró la World Wide Web (WWW) por haber “contribuido a la revolución en las comunicaciones que ha tenido lugar en las recientes décadas”.

La cuantía del premio, un millón de libras (1,16 millones de euros), se repartirá entre él y sus colegas Robert Kahn, Vinton Cerf, Louis Puzin y Marc Andreessen, responsables de los aspectos técnicos que hicieron posible que internet funcionara. “El premio reconoce lo que ha sido un viaje en montaña rusa por la maravillosa colaboración internacional”, afirmó Berners Lee, caballero del Imperio Británico, tras conocer el fallo.

Con este reconocimiento a un grupo de ingenieros que “ha realizado un extraordinario servicio a la humanidad”, la organización inaugura los galardones “Reina Isabel de Ingeniería” con el objetivo de potenciar este campo de investigación, en ocasiones relegado tras los premios para el mundo de las letras.

La invención de la web simplificó radicalmente la forma en que la información podía ser compartida al crear un código que permitió la creación de páginas en la que se podía incluir texto y, con el paso de los años, imágenes y contenido multimedia.

Actualmente un tercio de la población mundial utiliza Internet, donde se estima que cada año se intercambian unos 330 pentabytes de datos, lo que equivale a mandar 20 veces cada letra escrita en todos los libros publicados a lo largo de la historia. Este es el segundo gran premio británico para Berners Lee, una figura muy popular en el Reino Unido, donde llegó a protagonizar uno de los momentos estelares de la ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos de Londres 2012.

La reina Isabel II de Inglaterra entregará los galardones de ingeniería en una ceremonia que tendrá lugar en el palacio de Buckingham en junio próximo.

via Tecnología http://www.20minutos.es/noticia/1762520/0/tim-berners/internet/premios-nobel-ingenieria/